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第29章 第二十九章 好感度 0(第1页)

第29章第二十九章好感度:0

[温馨小家]

[介绍:虽然有些破烂但依旧温馨,偶尔蟑螂出没陪伴你度过寂寞时光,追求梦想的你可以在这里进行音乐练习,不用害怕扰民]

辛克莱注意到右上角出现了[日程]两个字。

点开後出现了写着他名字的空白日程表,旁边浮空摆放着[出门闲逛][练习乐器][学习音乐知识]以及[睡觉]四个长方体。

按照系统的意思,他应该将长方体拖入日程里,然後开始一天的活动。

而属于他的个人属性框里多出了弹奏技巧丶音感以及音乐知识掌握三维数值。

[数值将会决定演出成效]

[同时也会影响攻略目标对您的好感度]

“意思是……我数值高了对攻略有用?”

[客服:是的。]

“好吧。”

辛克莱一口气给自己的日程全部排满[练习乐器]和[学习音乐知识],然後开始了激烈的丶动感十足的音游模式。

他就这麽对着屏幕敲敲打打,偶尔遇到动作姿势甩手甩腿,一个劲地刷数值。

当然,体力值也猛猛掉。

当辛克莱想再次安排日程时,体力变成了0,而日期过去了三天。

这次,他选择[出门闲逛],试图‘偶遇’雄虫,然而只遇到了公园里乱撒尿的狗和横冲乱撞的熊孩子。

是不是哪里出了问题?

他决定蹲守在门口,然而好久好久过去,连人的影子都没看到。

“人呢?见不到人我怎麽攻略啊?”

[客服:好感度过低会降低偶遇频率,请耐心等待剧情节点]

辛克莱只好偃旗息鼓,灰溜溜地回房间里提升个人数值,等再次刷完体力值,剧情节点终于到了。

“扣扣。”

有人敲门。

辛克莱开心地开门,结果门外站着的不是他想象里的雄虫,而是挺着肚子发胖的房东。

“小克克啊,你老板让我通知你今天要去酒吧集合练音乐。”

辛克莱:?

你个雌虫npc怎麽回事?这名字是你能叫的吗?

他膈应得想呕吐。

“我叫辛克莱,不是小克克。”

他还没表现出恶心,房东反而松了口气,拍拍肚子:“哦?我听达尼尔说你喜欢别人这麽叫你,还以为你是个爱撒娇的男孩子呢,说实话我也是做了心理建设才喊出这个名字的。”

“……呵呵是吗。”

辛克莱面无表情地和房东错身而过,对于他的挥手告别视而不见,径直朝系统导航的酒吧走去。

npc更智能这一点让他很烦躁,老老实实像[1。0]那样当背景板不行吗?游戏的重点是攻略目标,不是这群npc。

等结束直播他一定要给ATA建议,减少npc的对话行为,最好变成纯背景板。

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