游泽俯身,用手捻了一下地面厚厚的尘土,这种触感,完全感觉不出来是游戏。
制作组不能真背着他偷偷发财了吧。
就是怎么感觉像古董僵尸房…不太像住活人的那种,他深刻怀疑自己也落灰了。
玩家顺便望向床边精致的银边花纹镜子。
镜中一位身姿修长的黑发青年站立着,身姿挺立,四肢修长。
那双猩红的眼眸如玻璃珠般,折射出阴冷的光泽,与镜子对视着一眨不眨。
这张脸与游泽本人的足有八分相似,只是线条更加清晰,呈现出独特的精致。
本来建模他就是照着自己捏的,毕竟代入感很重要。
很好,非常干净,没给他整容。
确定自己没有变成一个僵尸或者什么脏东西,游泽开始打量着这个房间。
没有门,但有窗户。
所以他要怎么出去呢?
跳楼?
他走到窗前摁了摁窗户,是封死的,应该有空气墙。
很显然至少不是让他跳出去。
察觉到主人的到来,半掩的纱帘无声朝两边滑开,庭院的景色尽收眼底。
藤蔓缠绕着头顶尖刺的铁制围栏,没有繁花盛开的美景,是另一种凋零的寂寥。
当初创建角色选择庄园时游泽一眼便相中了这座洋馆,繁琐高耸的哥特式建筑旁三座塔楼矗立。
庄园外浓稠的雾气掺着灰烬飘荡在空中,不光氛围到位还有格外的功能性。
【银白领域】是洋馆自带的防卫技能,在馆外形成浓雾,可以吞噬一切等级低于玩家的生命体。
省时好用性价比超高,可惜只能被动触发。
当初选初始基地的时候他对比了很久,最有用的就是这个了。
因为他等级是max。
不知道是策划完全没考虑这个问题还是怎么样,总之在基地里他和无敌其实没区别。
至于出去了无不无敌他不清楚,毕竟魔族线的玩法是基建,他也没打过怪。
升级玩法在隔壁。
游戏充分考虑了喜欢每一种玩法的玩家,与魔族阵营对立的,就是人类。
这片大陆是一块多个种族互相争斗的土地,其中最为激烈的便是人类与魔族。
但可惜升级玩法确实没什么吸引他的点,如果非要说的话,便是主角“伊恩斯”。
虽然不能捏脸,但很显然游泽完全不介意,其实在看到伊恩斯的第一眼他就完全拒绝不了这种金发蓝眼大美人。
他承认自己在选择界面犹豫了半天。
直到他看到一条帖子,游戏角色是可攻略的。
他完全相信了这句话,但是忽略了一个点。
他的主线是带领魔族征服大陆,但伊恩斯好像要守护王国来着。
等到游泽反应过来这件事的时候已经来不及了。
随着他的主线推进,作为骑士的伊恩斯迎来的结局便是因为败给魔王,作为王国的守护者却被国王驱逐。
这种情况下,如果还能攻略就有鬼了。
游泽只能天天对着伊恩斯灰色的图鉴和旁边【不可攻略】四个大字流口水。
全息给他带来的最大好处玩法融合度,和自由度。
如果宣传资料没骗他,那玩家现在终于可以完成自己的心愿了。
现在已经没有什么能阻止玩家了,黄毛老婆他来了!
但是现在最重要的是找到房间门。
正当游泽盯着空荡的房间沉思,思维已经跳跃到要不要直接用一个大传送卷轴,直接传送到骑士团时。
墙角正对着墙壁似乎终于懂得了主人的困扰,木制带着精美雕花的门框嵌合在墙壁上,一扇黑木门对着他敞开。
之前加载动画里有这步吗?
门后是一条带着挂画的宽敞走廊,延伸到远处的地毯一眼望不到头。黑漆漆的阴影里隐隐传来小高跟的脚步声。
听着像环境音。