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第10章 摊牌了其实我是游戏设计师(第2页)

清一色五星好评?

往下翻好久,也只看到几个零星的差评。

难道我登错了别人的账号?

陆离很茫然,退出来看了一下,的确是自己的账号。

评价也是‘植物大战僵尸’下边的评价。

“奇怪了,我怎么总感觉哪里怪怪的?”

陆离一脸狐疑道。

接着翻评价。

很快,一条超长的评价出现在视线之中。

“你们这些刷好评的,心太黑了!这什么破游戏,差点把我给送走!

还超级治愈的游戏,治愈你老母!垂死病中惊坐起个屁,玩了半天,我差点垂死病中!

还有下楼只要三秒钟那个,你特么是跳下来的吧?我能理解,真的,气得我差点也‘三秒下楼’了!

还有那个儿子又回去上学的兄弟,你儿子去上学之前是不是把电脑砸了?

送草泥马的哥们,帮我也送一只。不对,送几百只给制作者。草泥马,草泥马,草泥马!

总之,游戏确实是好游戏,不玩后悔一辈子,但玩了特么后悔十辈子!”

尽管隔着电脑。

陆离依旧能够感受到这个玩家满满的怨气。

不过,他看到这里总算知道,到底是哪里怪怪的了。

尽管都是五星好评。

但上边那些留言的玩家一个个也是怨声载道的样子。

显然被‘植物大战僵尸’折磨得欲仙欲死。

然后……

这些心态爆炸的玩家又想拉更多的人入坑。

所以,就有了清一色的五星好评。

想明白个中细节后。

陆离顿时哭笑不得,这一波是无心插柳柳成荫?

本来他还担心,目前市面上的所有游戏都太简单了。

这个世界的玩家适应不了‘植物大战僵尸’的难度。

然后恶评如潮。

没想到,这个难度反而还起到了反作用的效果。

不过也能理解。

他改良之后的‘植物大战僵尸’并非那种纯粹恶心玩家的高难度游戏。

虽然越往后的关卡越难通关,但游戏性也是不断递进的。

可以说,越难的关卡越好玩。

所以玩家也算是痛并快乐着,会给予五星好评也很正常。

目前的好评率非常夸张。

高达97%!

陆离不免倒吸一口凉气,还真是得来全不费工夫啊!

尽管销量越高,好评率就会慢慢降低。

但是按照这个趋势的话。

销量破十万的时候,好评率应该还能保持在85%左右。

到时任务的第一、第二阶段都能达成。

当然了。

前提是不能出现大批量的差评。

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