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11警卫B(第2页)

别开玩笑了,别以为这幅样子能够迷惑我,继续表现得像个无血无泪的怪物好吗?!

怪物不该有家人和朋友,你的同伴杀死你,我接到任务要杀死你,所有人都认为你该死,那就说明你真的是个怪物祸害真的该死——

可真的是这样吗?

剧烈的头痛,有什么压不住的东西要钻出来,跑到雪地里奔跑。他再也无法忍受,眼底压着一片猩红,在晕眩里偏移枪口,手指狠狠扣动扳机。

一声枪响。

时间忽然被拉得很长,混乱之中紧闭的门由人轰然洞开。男人站在门口,瞳孔骤缩。

几粒染血的钢珠碾过血泊,滚过灰尘,轻轻撞上他的靴尖。

四枚飞镖骤然袭向房内!士兵岌岌可危地避开,却也不反击,只是喘息着,跌跌撞撞消失在门外。

一个向内,一个向外。同样穿着警卫服的二人相对奔跑侧身擦过。

*

俗话说得好,debuff就像生活,无法反抗那就享受吧。

反正他赢了。

把脸遮住,玩家淡定地翻着属性栏。

别管什么社死,反正他赢了(幽幽重复)

跨级战斗给的经验很是丰厚,他升了整整四级,现在已经lv15了。

士兵没死,这场战斗并不以一方死亡而结算,他在对方血条空掉的那一刻就拿到了经验。

这种机制也很常见,一般来说是战斗结束马上就要播一个过场动画,npc表演一番,引入新剧情人物之类的。

果不其然,士兵开始咆哮。

当然玩家完全不关心他喊了什么,只期待着过场动画赶紧播完,然后赶紧搜一下地图有没有任务物品。

小地图上显示这是佐拉的办公室,不出意外能够找到秘密研究的线索,当然出了意外…那就还得满楼层继续找佐拉了。

但是塔利亚到底去哪儿了。

这个念头一升起,玩家就无语…有语的发现喉咙里又开始挤出她的名字。

小嘴巴,能不能闭起来:)

算了,还是先做任务吧,任务要紧,有些boss显然是要通过任务链才能触发战斗。

新的塔塔开就在眼前,玩家怎能停滞不前。

行动力max,玩家挣扎着要爬起来,却听见一道声音。

“别动。”阴影降下,警卫半跪在他身边,声音嘶哑。

玩家:?

警卫a刚走,哪里又来了个警卫b?

制式的服装,制式的帽子和面具,都是黑色。

如果不是他身上干干净净,玩家一定会把他和警卫a(士兵)认错。

不过…

面具之上的那双眼睛,如深海般邃蓝,也正如深海般阴郁压抑,似乎有暗流正在翻滚。

玩家若有所思地凝视他。

新剧情npc不该这么普通,看眼睛,警卫b也不像是普通模版男…难道…

难道游戏公司没钱做新模型了?

这还是新手村,项目就没钱,资源分配显然有大问题。

玩家突然对未来的视觉体验感到忧心,未来不会出现npc模型复用的情况吧?

不过没关系,只要战斗模组不拉挎,他会睁一只眼闭一只的溺爱:)

等等,不对,hp怎么在龟爬上升。

玩家看着正在给他包扎的警卫b,男人低着头正拿着什么凝胶往他手上挤。

绝了,竟是医疗兵。

但是5秒才涨0。1%的血是不是太拉胯了?

玩家咬着舌头冷冷伸出手——

这点数值当什么医疗兵,回家卖红薯吧孩子。别妨碍我爬起来磕血瓶做任务!

*

一室狼藉。

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