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少年文学>在星际开惊悚乐园更新完了吗 > 第210章 第 210 章 完结章(第1页)

第210章 第 210 章 完结章(第1页)

第210章第210章完结章

第一批体验者里,成分比较杂。有单纯过来旅游的游客,有星璇的老粉,还有跟着于望转移过来的乐园老玩家。

现场购票几乎跟白送没区别,每一座城市都在大放特放宣传片,想不注意到都难。不管是讨厌还是感兴趣的,都无法否认,惊悚世界确实是引起了他们的注意。

因而,只要是在星球上的,没在上班工作的,有80%都买票入场了。

传送非常方便,每个城市都有传送入口,通过传送就能进入那些白雾弥漫的区域。

新世界头一天开业,官方肯定是要对外展示的,除了晋婉晋清梅恬,公司在选秀比赛和日常副本挑战中又签了几个新人,此外,像沙达小胖等老熟人,也跟着一起来支持了。

一个又一个新鲜热乎的一手直播开啓了,在线的网友们跟随主播视角,一起进入到了全新的惊悚世界。

和之前买了票就直接传进哪一个副本不一样,现在是在进入之前,就会直接展示一张大地图,由玩家自选开局落点。

地图标识方便简洁,想玩什麽难度自选就好,选择困难症的话,时间一到,系统会按来的次数与过往战绩自动推荐。

在购票时,如果是多人同行,售票员会询问需不需要组队票,如果购买的是组队票,由队长选好地点,传送後所有队员都会在相近的地点。

不多时,第一批玩家先後抵达惊悚世界的1号鬼蜮,往後还会有23456,一点点把整颗星球填满。

老玩家们有一来就选高危区的,也有从简单的先体验的。他们已有副本的经验,到了之後,第一时间就是先观察和了解通关条件。

而新玩家们就要先适应了,首先要适应的就是建筑与布景。不管再怎麽仔细检查,那些建筑就是实实在在的真东西,一点也不虚,这便罢了,就是多点建筑工人和机械和钱的事,但那些生长地土地里的花草树木怎麽说?

这些新玩家里不乏星璇老员工,他们对星璇之前的赛场是有记忆的,这个地区有什麽植物,分布在哪些位置,他们都知道,星璇比赛需要摄像头,很多镜头都是安装在植物上的,比如一些高大的树木。

可现在,那些树木没有了,出现了新的树,但同样是粗壮的大树,而且生长得非常好,就像是原本就在这里存在了几十年甚至百年一样。这些都还算好的,那些凭空出现的高山河流才是真的震撼,没有丁点人工痕迹,自然得浑然天成,且仍然是真实存在的,不是虚拟的数据。

星璇老员工们完全想不通于望他们是怎麽做到的,但亲眼所见之後,他们又好像明白过来星璇为什麽能被反收购了,于望手里有这样的技术,想要获取资金实在太简单了,乐园只是冰山一角罢了。

不过很快他们就知道,建筑和景只是最基础的。

和副本一样,每个玩家都有一个手机,手机在惊悚世界是可以使用的,基础的功能都有,最重要的几个功能就是玩家的身份卡介绍,任务目标,积分与积分商城,以及开啓或关闭直播。

没玩过但看过副本直播或是听过的,都知道要先找到身上的手机,搞清楚自己的身份卡。

第一时间代入不了没关系,只要剧情一展开,每个玩家都能代入得了。

有的是图书管理员,有的是大巴车司机,有的是刚搬进公寓里的租户,还有的是正在召唤恶灵的作死主播团队,也有神奇返老还童在幼儿园当小学生的,不管什麽身份,都会很快面临第一波死亡。

而根据玩家们选择的难易度,安全时间在十分钟至半小时。难度越高,时间越短,玩家要尽可能地利用时间,找到多的线索,了解自身处境与即将面对的危机。

不一留神就GG,根本就没空想那些有的没的了。

而第一批露头就被秒的玩家,也是光速下线被传送出来,不过没关系,现在的票买的是时间,一天之内都可以玩。刚刚没死明白,选同一个地点再去一次,就有概率知道自己为什麽全死了。

而组队的玩家有谁淘汰掉,就不能再以原先的身份重新回去了,毕竟有些线索就是被淘汰出局的玩家才知道,再回去,游戏就不好玩了。

不过,于望提前考虑到一起来玩的游客心情,大家都是夥伴,谁淘汰了就出局了没法一起玩,只能一个人去玩,有的游客无所谓,但有的就是想有参与感的游客心情就可能会受影响了。所以,虽然已淘汰的不能以原身份重新回去,但能以诡异的身份参与。

哪怕是诡异了,团队还是团队,小组通关,诡异玩家也能获得一部分积分。只是成为诡异後,玩家也会有各项限制,想给小组提供线索,取得小组信任,都要诡异玩家开动脑筋,没点法子,还可能会被自己家的队友给消灭。

当然,除了这种辅助型诡异队友的身份外,也有对抗类。混在一群诡异里,对玩家展开猎杀,也是一种玩法,且不限于组队的玩家。单人玩家死亡後,也可以选诡异身份。

这个新设定,让老玩家们惊喜非常,本来开局就挂还觉得新版本太难了,没想到还能选诡异阵营,这下不少老玩家直接不当人了,好好地体验了一把当诡异的爽感。

不过呢,于望不管是开乐园还是开惊悚世界,都是为了赚惊悚值的,玩家纯爽的话,那他的诡异们吃啥呢?所以,选择诡异身份的玩家,实际上也是要先走了一波惊悚剧本的,收割一波惊悚值的,也就是诡异生前所经历的那些痛苦往事与折磨,解开完整的故事。

不单是诡异才能使玩家産生恐惧,人可比诡异可怕多了,诡异杀人还有死亡条件呢,有的人却不需要死亡条件,只是想杀就杀了。

在星际玩家们看来,诡异只是在惊悚世界里,是NPC老师们演绎出来的角色,但人却是真实存在的。那些诡异们曾经的悲惨过往,指不定就真的发生在现实里,而现实里,那些魔鬼还活得好好的,没有诡异复仇,没有受到惩罚,那才是真正的恐怖片。

晚上九点,迷雾区关闭了,所有的玩家都被统一传送出本。几座城市人声鼎沸,玩家们不管认不认识的,都在畅聊,交换着彼此所玩到的地点和故事,和所遇到的诡异。

星网上也是热闹非常,开直播的玩家很多,热度高的自然是之前的老玩家们,不过即便如此,整张地图还有很多没有探索到的。

这种有真实的道路,有人物关系的世界,真的会有一种误入恐怖异世界的感觉。去经验一场生死冒险,忘掉现实的压力和烦恼,高强度的集中精神干某一件事,刺激之後就是无限的舒爽与轻松。

而且,惊悚世界跟之前的副本一样,玩困难模式,同样有概率提高体质和精神力或其他潜力!都不说其它的优点,单是这一点,就值得冲,况且票还便宜。

毫无意外的,惊悚世界成为了全网焦点,而这一次,已经没有哪个同行再出来冒头贬低,它已经是当之无愧的第一了,哪怕是曾经的星璇也没有如此高的热度,且除了热度外,惊悚世界里丰富的玩法,高质量的剧情与超标技术,也是难以替代。

倒是也有模仿的恐怖屋,剧本写得好造型不错的,玩家们能有代入感,老板也可以赚到一些收益,但粗制滥造的瞎跟风的那是真的能给玩家玩笑了。

次日,于望也一早就醒了,观察着今天抵达星球的游客数量和进世界的人数。昨天的宣传效果很好,今天的人只多不少。

新的旅游城市在惊悚世界的热度下显得不那麽火,但一大早的,冰雪城那边就已经有不少游客了,尤其是奇幻区。常规的娱乐项目,在其他星球或者游客们自己老家也玩得到,但奇幻区那是真的全网独一份的,是连别人仿都仿不出来。

于望对此很满意,之後连续两周,游客数量都还在上涨,每天都有新客,第三周情况才逐渐稳定下来。星网上的直播间也是稳定提供惊悚值,一天的收益就够于望抽一个大区的建筑和诡异了,花的完全赶不上赚的。

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