通过几个固定的按键进行跳跃,移动,技能等人物行动来进行角色的一对一对决。
虽然按键变了,游戏规则和以前玩过的一些格斗游戏还是有些相似的,我按了几个按键找找手感。
男生提醒:“赢一局三块,三局十块。”
说完,他若有所思地顿住半秒,补充道:“不会玩也要给钱。”
2。
反应过来自己被看轻了,我沉默点头。
投完币,游戏开始。
我选的角色是一个红衣舞姬,男生选的则是一个肌肉壮硕的护卫。
第一局,我采取以退为进的战略和对方周旋,以便适应角色技能和游戏手感。到最後关头,护卫跳跃大招,我操作失误,血条清空。
“三块。”
“再来一局。”我头也没擡。
围观的初中生立刻玩笑地“咦~”了一声。
第二局,我选的还是红衣舞姬,男生选的是一个拿着串珠的和尚。
这次,我凭借角色自身娇小的优势,灵活近身对面,引出对手的技能,心里计算对方的技能冷却时间。
男生似乎猜到了我的想法,直接预判了我的走位,红衣舞姬被玉面和尚击落倒地。
“六块。”
“再来。”我面不改色。
第三局,我雷打不动地选了红衣舞姬,男生有些意外地看了我一眼,他这次选的是一个拿枪的女暗卫。
或许是厌倦了压倒性的局面,他枪枪致人死地,丝毫不给红衣舞姬躲避的机会。
才开始半分钟,我就已经掉了半管血。
围观的初中生们对视一眼,嬉笑道:“这不是快递三连胜嘛!”
“白送的十块钱啊,不要白不要。”
我抿了抿唇,目光沉沉地盯着游戏机界面。
女暗卫攻击力高,防御却很弱。
红衣舞姬攻击力虽不及女暗卫,但走位灵活,移动快速。
眼看我方血量只剩百分之五,只要再挨一颗枪子必输无疑,而对方还剩下百分之五十四的血量。
胜败已成定局。
女暗卫移动加技能,打算一口气结束战斗。
枪□□出数十发子弹,被堵在角落的红衣舞女避之不及。
男生意料之中地宣布:“十……”
下一秒,他倏然收了声,眉头微皱。
只见原来一动不动的红衣舞女忽然左右移动成残影,长袖飘飘,一抹红影从女暗卫头顶一跃而下。
输出中的女暗卫无法闪避,打出去的子弹自动落在那些残影身上,而真正的红衣舞女恰在此时伸出两条长袖从後面将女暗卫固定,技能绞杀。
眨眼间,gameover的字样出现在屏幕上。
局势逆转。
刚才还在叫嚣的旁观者顿时目瞪口呆,老半天才反应过来:“……分身?舞女什麽时候加了这个技能?”
男生倒没有料想中的不可置信,反而抿唇问:“这个bug你是怎麽发现的。”
我拽拽连衣帽:“猜的。”
在前两场的过程中我就发现了这个bug,所以才会一直尝试走位和近身,伺机埋伏。
“你现在还欠我三块,或者,你想再来一轮?”他淡淡地问。
“你叫什麽名字?”
我有种预感,他或许就是助我摆脱陈升的幻象丶早日脱离病情的关键。
恰在这时,旁边的初中生们你一言我一语地抢答:
“他叫胡猛!”
“怎麽可能,他明明叫梁海!”
“不不不,怎麽我知道的和你们不一样,他明明是叶宁!”
“不对吧!我怎麽记得是陈什麽的……”
……