想着结束以后就把人扔进实验室的琴酒,无论对方再做出什么惹人发笑的蠢事,琴酒也只会用审视的目光旁观,不对她的成绩抱有多余的期待。
漠不关心的无视态度在对方举枪瞄准目标时戛然而止。
原本跟黑暗不沾边的纯粹气质在一瞬间荡然无存,琴酒立刻敏锐感知到发生在对方身上细微的变化。
举枪的同时,姿势调整为标准到刻板的动作,单手握住握把,另一只手托住底部保持稳定。
熟练地上膛、打开保险,再扣动板机。
连续不间断地开枪射击,子弹准确地击穿靶心。
帽檐下的眼神长久地凝固在对方身上。
哪怕是琴酒,也很难把眼前的景象跟记忆里少女不久前的表现重叠。
标准到如同精密运行的程序,无论是动作或是姿势,从始至终都没有发生过丝毫变动。
随着体力被消耗,也不是每一发都能准确命中靶心。
一击不中,很容易失去耐心和准头,情绪变得浮躁不稳。
这些大多数人会有的情况在伏见京己身上完全没有体现。
即便子弹偏离预想轨迹,手上的动作也没出现一丝一毫的停顿,呈映着生机的绿意眼眸在自然光线下折射出宝石般无机质的光泽,给人一种不确定眼前站着的真的是活生生的人类的割裂感。
精确地打空弹夹里最后一颗子弹后,先前绷紧的姿势立刻松懈到琴酒熟悉的状态。
那双闪动着细碎光芒的碧绿眼眸迫切地寻找着什么,溢满期待被年长者肯定的好学生一样的眼神接触到琴酒的视线,停了下来。
在最开始认为在废物身上花费了大把时间而升起的烦躁,不知不觉间淡出主情绪。
琴酒莫名被那双和他相似,其中透露出的情绪又完全不同的绿眼睛讨好了。
「【琴酒】好感度+5!」
「【琴酒】当前好感度:5」
「(……勉勉强强。)」
…………
……
「【小贴士】:游戏开发者致力于让玩家感受到完整的游戏体验,玩家做出任何选择,都不会导致剧情走向be结局~」
作者有话说:
----------------------
第4章酒厂的场合
「玩家姓名:伏见京己
「当前周目:一周目
「所属阵营:黑衣组织(可变更)
「耐力:25(远低于犯罪组织成员的身体素质)
感知:5(你无法凭借直觉从蛛丝马迹里找出线索)
声望:5(组织里籍籍无名底层人员的水平)
体力值:10080
任务1:【每日小游戏】(11)
任务2:【获取代号】(01)[剩余时限:719:46:12]」
点击任务详情,完成任务2的前置条件一并出现在眼前。
「在规定时限(三十日)内将耐力、感知、声望等数值达到【150↑】,并通过考核任务,可获得自选酒名代号」