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2像素游戏启动(第1页)

何为将倾的世界。

在这个与像素风格格格不入的高清pv过场动画中,万物都笼罩于白雾之中。天是昏暗的,如被撕裂般无时无刻响彻雷鸣,阴雨密布,黑云恍若漩涡扭曲,如要塌下般与地上的白雾相结合。

无山无水,无土无地,视野中唯一望见地仅有那无垠的白雾。将世间一切覆盖吞噬,浓郁无法窥见内部分毫。

黑与白的世界,无声无息。

仅剩的声响仅有那要撕裂天空的雷鸣,咆哮狰狞,猝不及防炸响于黑云。

而在这黑白分明的世界,唯一不被白雾吞噬的土地上,耸立着一座未知的建筑。

那不像是能被人类建造出来的建筑。

高耸入云,所伫立的区域是异常的风平浪静。无雷电惊扰,也无白雾侵袭,沉默的伫立在原地,完全封闭式的长柱体建筑。

像是由一个个空间拼接而成,材质未知却能想象其质地,是哪怕刀枪火海都无法撼动的坚硬。那一块块正方体式的空间从下往上拼接堆积,数不清的数量将其高度直达云霄。

无门无窗,围着高墙。

在这怪异的世界,如唯一的安全巢。

……

画面暗下。

下一秒,动画暂停的同时世界好似也停滞,屏幕中央出现的是取名环节。

可与玩家为自己的角色取名不同,系统所显示的提示为——“请为您的队伍命名”。

队伍?

时戚挑起眉,撑着脸还沉浸在刚才如电影般的过场动画,被这突如其来的暂停硬生生抽离氛围。

难道这个游戏还是个收集游戏?看起来确实像传统的救世风格,只是要在路上不断收集新的人物加入主角的小队。

那可得好好想一想。

刚才的动画让时戚对这游戏的轻慢态度转变了几分,再说,他本来就是个很爱打游戏的人,最大的爱好就是搜刮各种玩过的没玩过的游戏。

虽然不想承认,但小少年确实被这三无游戏勾起了兴趣,打算认真玩玩看。

他仔细思索着命名。

作为青春期很要面子从小就是装货的人,时戚对于取名和外形这件事一向很在意。比起那些喜好抽象风格的整蛊人,他更倾向认真取一个酷酷的名字,打扮成帅气的外形。

然后欣赏游戏视角里他帅气的脸庞。

这次也不例外。

时戚左思右想,也没想多久,小少年拧着眉一脸严肃,半晌敲了两下键盘,打出——

“17”

他会在不同的游戏选择相同的“十七”或者“17”,别问,这已经是他取名的上限了。

像素风格的游戏他也没法欣赏他帅气的脸,只能看着画面中一抖一抖的像素小人。

……

由无数色块拼接而成的游戏标题扩大,占据了整个屏幕。身后是狂风暴雨,配音真实到让人下意识去看门窗是否紧闭。

随后,那本扭曲着的字体逐渐转换,犹如橡皮泥般揉搓拉长,组成了时戚认得的文字。

而那被他一字一顿读出口的游戏标题,随着他瞪大的眼明晰——

【救援队17】

他刚才命名的小队,成为了游戏的标题。

——

这未免有些太帅了。

时戚不得不承认,他被爽到了。

他玩过那么多游戏,市面上的所有游戏基本在出生的时候就有了固定的名姓,然后随着热度上升和策划的程度变成各种乱码暗号。

但没一个会像这个三无游戏——竟直接用玩家的命名当做游戏名!

时戚不禁去想万一自己刚才想整个活,不顾以往的方法取了个格外抽象的名字,然后成为大字标题出现在屏幕,那一刻带来的冲击力无需声明。

关闭游戏后,说不定那代替了乱码的抽象名还水灵灵挂在那儿。但这起码能重命名,游戏里还不确定有没有改名卡。

不如说这种只有一次的过场动画!就算是用了改名卡也没法重来的吧?!

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