馀对对还没分清哪儿是哪儿,自己怎麽就成英雄了?
不过这不妨碍他当仁不让,擡起手掌就抹了把头发,假装牛B哄哄金光闪闪~
孟小逸:“白昼是旧,是要去除的,夜间是新,是要建立的。”
“这个游戏,每一关都有一个很现实的主题对吧?那我觉得,这一关可能就是辞旧迎新。”
“如果是这个的话,那就非常好解释为什麽这一关要选择日本背景了。因为日本是一个非常典型的固化社会,辞旧迎新对这个社会来讲,步履维艰。”
他转向颜生:“隔代超越这个词,是我去岛国那两年感受到的。”
“去之前吧,想着人家是发达国家,几十年前就有了当时最快的新干线,有了复杂成蜘蛛网的东京地铁网络,就觉得肯定领先我们很多。”
“但去了之後才发现,其实他们已经在很多方面都被我们远远甩在後面了。”
“而落後的原因,恰恰源于他们曾经的辉煌。”
“比如新干线,他们60年代就已经建成了,铺满了所有主要的城际网络。”
“如果把60年代的技术定为一代,那麽现在已经有了二代,比如我们的高铁。”
“我们从来没有过一代,直接用二代理所当然,但他们就难了。一代虽然落後,但还能用,还能盈利,要想把那麽多铁路废除重建新的根本不可能。”
“所以他们会选择继续沿用,直到一代寿命耗尽,到时候直接换更新的三代。”
“而换一个角度,等到几十年後第三代出来的时候,我们也会面临同样的难题,可能也无法立即更新换代。”
“这就是隔代超越。”
“再举个例子,货币支付也是这样。”
“我们没有经历过信用卡时代,直接从现金时代进入了数字货币时代。”
“而日本,以及很多其他发达国家都在很多年前就进入了信用卡时代,现在要取缔信用卡转成数字货币就非常困难。”
“甚至,日本至今还有好多商店饭馆只收现金,缴个水电费还要拿着纸质卡片去便利店现金付款,非常落後。”
“总结起来就是,从不好到好容易,从不好到次好也容易,但要从次好到好,就很难。”
“一旦习惯了次好,就没有动力再往好前进。我看到的今天的日本社会就是这样,处处都是被隔代超越的影子。”
“他们也朝气蓬勃过,现在日落西山。我们现在正朝气蓬勃,但不打破这种壁障的话,一样可能某天陷入日落西山。”
“这不是针对某一个社会的问题,说大一点,这是全人类的问题,只不过岛国太典型,就直接被拿来做背景了吧。”
“回到这个游戏里,我想大概可以这麽理解。”
“我们看到的白昼,开满樱花,很漂亮,我们很容易对它满意,希望维持现状。并且,过夜的房屋是刚需,我们自然而然会去保护它。”
“而夜间,充满瘴毒,充满未知,没有人敢轻易涉足。”
“但是,白昼是旧的,再美再好也是旧的,没有未来。”
“夜间是新的,充满风险,却是未来。”
“辞旧迎新,得先辞旧才能迎新,所以夜间要在白昼消失之後才会出现。”
“我觉得……”
【9号玩家发言时间到。】
【请11号玩家开始发言。】
话题一展开,3分钟迅速过去,孟小逸话还未完,却不能再说了。
但最关键的东西他已经理出来了,剩下的,就是这个局该怎麽解的问题了。
颜生露出欣慰的笑,对他竖了个大拇指。
孟小逸得到夸奖,开心地抓抓後脑勺。
随後,不等蒋依歌开口,颜生喊了声:
“自爆。”