濒死的食人魔出最后的疯狂攻击,不顾一切地冲向莉娜。但赵桂斌预判了这个动作,提前在她面前创造了一个冰墙。
格拉斯撞上冰墙,ontariy(暂时)stunned(stunned)。这给了暗刃最后的机会——他从阴影中跃出,将淬毒匕精准地刺入食人魔的眼睛,直达大脑。
格拉斯出最后的哀嚎,然后重重倒地,不再动弹。
战斗结束,小队精疲力尽但完好无损。
“太接近了,”巴顿喘息着,“没有你的预判和能力,赵,我们可能会损失人员。”
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莉娜检查食人魔尸体:“这种腐蚀很危险。不仅仅是增强,而是完全重塑了生物。”
暗刃收集样本的同时,再次试探赵桂斌:“那个稳定领域的能力以前没见你用过。是新展的?”
赵桂斌谨慎回答:“危机时刻的突破。还不能完全控制。”
实际上,这是他第一次在实战中成功使用这种能力,连自己都惊讶于效果。
格瑞姆检查战利品——那根巨大的骨棒:“这玩意儿有能量残留。协会可能想研究它。”
赵桂斌的能量感知确认:“骨棒是腐蚀的载体之一。通过它,黑暗能量影响了格拉斯。”
巴顿决定:“我们带走它作为证据。但需要隔离包装——不想让那种腐蚀影响我们。”
在包装骨棒时,赵桂斌注意到暗刃悄悄收集了格拉斯的血液样本和一些组织碎片,显然有个人研究目的。
休息时,莉娜找到赵桂斌,小声说:“你知道的,关于那个地面重击联盟的食人魔研究从未报告过这种能力。你是怎么预判的?”
赵桂斌保持准备好的解释:“能量读取。当它准备那种攻击时,有特定的能量流动模式——从腿部向上,然后向下爆。”
莉娜似乎接受了这个解释,但补充道:“你的能力真是非凡。联盟很幸运有你这样的资源。”
这句话既是称赞也是暗示——赵桂斌的能力已经引起了高层的注意。
继续前进前,小队短暂讨论了现。格拉斯的腐蚀表明死亡矿井中的黑暗影响比预期更加严重和直接。
“范克里夫可能不是主谋,而是另一个受害者,”巴顿推测,“我们需要找出腐蚀的源头。”
赵桂斌心中思考着游戏中的剧情:死亡矿井本身通常不是古神影响的直接地点,而是通过暮光之锤等中介组织。但在这个真实世界中,影响可能更加直接和早期。
前进的道路更加黑暗和危险。隧道壁上开始出现奇怪的腐蚀痕迹,空气中弥漫着一种金属和腐败的混合气味。
赵桂斌的模型持续震动,既是对前方威胁的警告,也是对某种连接的感知。那些黑色纹路更加频繁地浮现,仿佛在响应矿井深处的某种存在。
在一个拐角处,赵桂斌突然停下,脸色苍白:“前方巨大的能量聚集。不是生物更像是某种门户或裂缝。”
能量感知显示出一个强大的异常源——与游戏中的死亡矿井布局完全不同的事物。
暗刃侦察后返回,表情罕见地严肃:“赵是对的。有个能量裂缝。黑暗能量从中渗出。迪菲亚似乎在试图利用它。”
这个现改变了任务优先级。阻止黑暗腐蚀的扩散可能比抓捕范克里夫更加紧急。
巴顿做出决定:“我们需要调查这个裂缝。但如果威胁太大,优先t(控制)而不是直接对抗。”
赵桂斌感受着模型的强烈反应,知道这个裂缝可能与他的穿越和模型有着deeper(更深的)连接。
在这个真实的副本体验中,游戏记忆只能提供有限指导。前方的挑战将需要真正的适应和创新。
而随着小队接近那个能量裂缝,赵桂斌知道,死亡矿井的真正秘密即将揭晓——一个可能连接着古神、银衣人、甚至他自身穿越真相的秘密。
怀中的模型剧烈震动,既是对危险的警告,也是对真相的承诺。在矿井的黑暗中,赵桂斌准备面对duhatever(无论什么)等待在裂缝另一侧的存在。
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