他被她这顿抢白弄得有点哭笑不得,但也懒得再多解释,只是耸了耸肩,用一种“爱信不信,反正晚上你就知道了”的语气说道:
“反正我说了,去不去随你。”
然后他便站起身,拍了拍身上的草屑,不再理会身后蝴蝶忍那依旧带着怀疑和调侃的目光,朝着主池塘的方向溜达回去,心里盘算着晚上该如何“证明”自己。
而蝴蝶忍看着他离开的背影,虽然嘴上依旧不饶人地低声念叨着“故弄玄虚”,但紫眸深处,却也不由自主地泛起了一丝极淡的好奇。
这家伙……有时候说的话虽然离谱,但似乎……也未必全是空话?
夜幕降临,野炊的余烬尚温,吃饱喝足的众人围坐在一起,享受着夜晚的宁静。
就在这时,他忽然拍了拍手,吸引了所有人的注意。
“来来来,长夜漫漫,玩个游戏怎么样?”他声音里带着跃跃欲试的兴奋。
“什么游戏?”炼狱杏寿郎好奇地问。
“躲猫猫。”他答道,但随即补充道,“不过,我们玩点不一样的。”
他详细解释了规则:负责“抓”的人,需要用棉花严严实实地堵住耳朵,用厚布条完全蒙住眼睛,然后——憋气。
憋气的时限是两分钟,当然,不服气的话可以继续憋。在这段完全隔绝视觉、听觉和呼吸(某种程度上)的时间里。
“抓”的人手里会拿着一根用报纸卷成的纸棒。
而“躲”的人,任务并非传统意义上的藏匿。
恰恰相反,他们需要主动地、悄无声息地接近那个感官被剥夺的“抓捕者”,目标是用手轻轻触摸到“抓捕者”的后背。
一旦触摸成功,而“抓捕者”在憋气结束前(或主动放弃憋气后)未能用纸棒击中触摸者,则“躲”的一方获胜。
如果“抓捕者”通过其他感官(比如极其细微的气流、地面的震动)察觉并成功击中了靠近者,则“抓捕者”胜。
这个规则听起来既新奇又充满挑战,立刻勾起了众人的兴趣。
“唔姆!完全剥夺视觉和听觉,还要憋气!这需要极强的专注和对身体的控制!”
炼狱杏寿郎分析道,眼中燃起斗志。
“有意思!比谁更会‘潜行’吗?”不死川实弥咧嘴一笑,露出了好战的表情。
宇髄天元点头:“在极限状态下感知环境,确实是一种华丽的试炼。”
富冈义勇沉默地表示同意。
甘露寺蜜璃既紧张又期待:“要、要悄悄摸到后面去吗?感觉好刺激!”
伊黑小芭内觉得这游戏考验的是隐匿与感知,正合他意。
时透无一郎也微微睁大了眼睛,似乎被这独特的规则吸引了。
连蝴蝶忍也挑了挑眉,紫眸中闪过一丝考量。
这游戏看似儿戏,但要求“躲”的一方在极度安静和谨慎中接近,而“抓”的一方则在自我限制中激潜在感知,确实有点意思。
“怎么样?玩不玩?”他笑嘻嘻地问。
“玩!”众人异口同声。
月色下的池塘边,一场别开生面的“感官剥夺版躲猫猫”即将开始。
第一个自愿充当“抓捕者”的是不死川实弥,他利落地塞好棉花、蒙上眼睛,深吸一口气,开始了憋气计时。
其余人则如同融入夜色的影子,开始悄无声息地向他身后迂回靠近……
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