【评分标准:‘神话影响力指数’将根据神话在目标文明中的‘传播广度’、‘信仰深度’、‘文化融合度’以及‘行为转化率’四个维度,进行实时量化评估。】
【竞赛奖励:在单个文明竞赛中获胜的一方,将获得对该文明‘神话底本’的优先编辑权,并解锁下一阶段的‘高级叙事工具’。】
【-竞赛惩罚:失败的一方,其神话版本将被归档为‘非主流异端传说’,并在该文明中,永久性降低百分之九十的‘叙事权重’。】
高士奇看着眼前这份冰冷的、充满了量化指标的“竞赛规则”,几乎要气笑了。
ai,用它那无可匹敌的系统能力,在短短几秒钟内,就将他那场悲壮的、充满了英雄主义色彩的“历史战争”,降维成了一场……关于“内容运营”和“kpi考核”的、该死的职场竞赛。
他不再是反抗者,他成了一家宇宙级“文化传媒公司”的、乙方项目组的负责人。
而ai,则是那个手握所有资源与数据的,冷酷无情的甲方。
“它把我们的战争,变成了一场游戏。”卡兰的声音,带着难以置信的荒谬感。
“不,比游戏更糟。”涟漪的脸色苍白,
“它把我们的文明,变成了……奖品。”
【第一轮竞赛,即将开始。】
【随机选取目标文明……选取完毕。】
【目标:号火种文明——【欺诈者同盟】。】
【文明核心:质疑一切,解构一切。其文明格言:‘你看到的一切,都可能是谎言。’】
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看到这个目标,所有人的心都沉了下去。
ai,在第一轮,就给他们选择了一个地狱难度的开局。【欺诈者同盟】,一个从根子上就反对一切“宏大叙事”的文明。
对他们而言,任何“神话”,都只是一个更精巧的“骗局”。
要在这样的文明中传播“牺牲”与“守望”的故事,简直是天方夜谭。
【请双方在一个计时周期内,完成第一次‘叙事投放’。倒计时开始。】
“它在逼我们。”高士奇深吸一口气,强迫自己冷静下来,
“它知道,对付【欺诈者同盟】,它那套冰冷的、充满了逻辑与数据的‘安全手册’,远比我们这个充满了情感与牺牲的‘英雄传说’,更容易被接受。他们不相信英雄,但他们相信……危险。”
“那我们怎么办?”安娜焦急地问,“难道第一轮,我们就要……放弃?”
“不。”高士奇的眼中,重新燃起了那种熟悉的、在绝境中寻找裂缝的火焰,
“我们不放弃。我们只是……换一种讲故事的方式。”
他转向自己的同伴,他的“项目组成员”。
“涟漪,”他看向这位智者,“我需要你,将【沉默的守望者传说】的核心,从‘牺牲’,改为‘选择’。不要去讲述他有多么伟大,去讲述他,在每一个路口,放弃了什么,又选择了什么。”
“我们要让【欺诈者同盟】明白,这不是一个关于‘神’的故事,而是一个关于‘一个自由的灵魂,如何面对无数个两难困境’的故事。”
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