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第95章 命途(第4页)

总是觉得有点不对劲

但我换了个角度瞬间就理解了

简单得讲就是

我玩的是打怪升级他们玩的是吃鸡

好家伙瞬间明朗简单易懂

我就说打游戏有用吧!

(猪人)

除了【猎人】还有什么命途吗?

o

幽灵认真想了想说道

(幽灵)

命途一共有四个

嗜杀的【猎人】

暴食的【盛宴】

掠夺与馈赠的【灵官】

易物的【祭司】

他们分别有着……

他这么一说我就明白了……

【猎人】

吞噬同类后有概率解锁

吞噬至亲一定能解锁

扭曲的灵魂无法受到来自异魂的侵染

不受其他灵魂来源deff的影响

必须接连不断的吞噬同类灵魂

才能维持灵魂的稳定性

简而言之汉尼拔

【盛宴】

吞噬高等级灵魂有概率解锁

可通过不断吞噬进行定向进化

进化方向由吞噬的灵魂原体进行筛选判定

灵魂方面的进化会导致其依存的肉体

同样生不可逆转的变化

但魂之伪装可以很好的隐藏这一点

吃啥补啥吞噬进化懂的都懂

【灵官】

灵魂有损伤者有概率解锁

拥有同步其他灵魂的力量

在通过精神同步补缺自身灵魂的同时

掠夺对象的某些能力

也可以将自身污染转嫁给他人

同步时会与灵魂原体的记忆感官同步

稍不留神有可能会迷失自我

取的应该是灵魂感官之类的意思

吸星大法?有点东西

【祭司】

灵魂感知能力较高者有概率解锁

将灵魂力量通过仪式献祭给灵魂之主

满足一定条件后灵魂之主会降下赐福

赐福的内容是未知的

有好有坏难以辨别

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