所以汇聚了无数水源方块的大海
又会孕育出什么样的存在呢?
过了许久他又重复了之前开膛破肚的动作
流着冷汗取出了那些粘稠物体
他将粘稠物丢在地上
掏出打火石对准一点
火苗窜起粘稠物瞬间消失不见
而他只是对着火苗轻轻的按下去
火苗便也消失了
他不由得感叹这世界火的奇妙
取……这个好像取的尽
不对岩浆可以滴漏
而木板可以被引燃
更别提无限燃烧的篝火
以及虚空起火的活板门了
我切换皮肤感受这充斥着力量的肉体
浑身上下的肌肉线条犹如名家之作
坚毅且流畅充满了力量与美感
但这力量并不是通过日积月累锻炼出来的
所以还需要一定时间的适应
这一次吸收所带来提升的效果
比上一次的差上很多
果然啊随着属性的提升
吸取的灵魂能量也要多上很多才行
经验值系统不就是这样么
等级越高要的经验值就越多
令我感到奇怪的是
吸收这么多灵魂之后
猪人的皮肤依旧是那样
该肥的地方还是那么肥
该瘦的地方半点没有瘦
仿佛被彻底定住了
就像是c中真正的皮肤一样
哪怕你装了贼变态的提升类模组
皮肤始终还是那个样子
可我现在使用的皮肤不同
与其他玩家们一样都会随着饥饿变瘦
都会随着经验值提升而变壮
那我为什么会感到奇怪呢?
因为猪人的身体来自于他们同样的地方
而我现在使用的皮肤却不是
为什么猪人的身体不会产生变化
难道是认同性的问题?
我把十六png的皮肤当做了自己