度:
总合:
技能:烈暴风,叫声,拍击,电光一闪,吹飞,泼沙(因为经常看火暴猴战斗,学习了这一技巧,觉得没什么好写的就没写进去过程)。
看完第二道菜的猴怪忍不住的点了点头,感觉还是非常靠谱的,就是努力值真得想办法训练训练大家了,猴怪暗暗寻思着。
“我记得,其中一个版本,学习装置很多,又可以通过点击图鉴里的沙袋达到训练的效果?”
“算了找个机会总要针对性拉练一下大家,不然后期烧钱的地方太多··不然只能培养二队了”
不再多想的火暴猴端上来第三道菜!
“福建烤老鼠!”
lv:
种类:拉达
属性:一般
弱点:格斗
身高:o(轻微过个体)
性别:雄性
性格:胆小
分类:鼠宝可梦
体重kg(轻微过个体)
特性:毅力
图鉴描述:胡须是用来保持平衡的重要器官。即使感情再好,只要摸了它的胡须,它就会火咬你。
个体值分配:
hp:
物攻:
物防:
特攻:
特防:
度:
努力值分配:
hp:
物攻:
物防:o
特攻:o
特防:o
度:
总合:
技能:摇尾巴,电光一闪,撞击,愤怒门牙,突袭,咬碎。
火暴猴看着这一页报告陷入沉默,虽然知道现实里的宝可梦获得技能。
没那么数据化,没办法全部都通过等级成长自然获得技能···但是你这也太离谱了吧。
忍不住的火暴猴敲了敲拉达的脑袋质问道
“你这等级,除了愤怒门牙···你是怎么睡的着觉的?嗯?平时有没有好好努力?”
拉达两眼泪汪汪“呜呜呜”不敢多声。
看着拉达泪目的表情包,摸着下巴寻思着。
“算了都能看见努力值了,天知道是不是阿尔宙斯的设计。”
“如果说宝可梦世界就是另类的游戏。”
“那肯定是设计成从战胜什么夺取什么,设计成战胜什么得到相应的努力值。”
“而游戏里的解释就是,打赢什么类型就可以获得什么努力值。”