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第14章 报菜名(第3页)

度:

总合:

技能:烈暴风,叫声,拍击,电光一闪,吹飞,泼沙(因为经常看火暴猴战斗,学习了这一技巧,觉得没什么好写的就没写进去过程)。

看完第二道菜的猴怪忍不住的点了点头,感觉还是非常靠谱的,就是努力值真得想办法训练训练大家了,猴怪暗暗寻思着。

“我记得,其中一个版本,学习装置很多,又可以通过点击图鉴里的沙袋达到训练的效果?”

“算了找个机会总要针对性拉练一下大家,不然后期烧钱的地方太多··不然只能培养二队了”

不再多想的火暴猴端上来第三道菜!

“福建烤老鼠!”

lv:

种类:拉达

属性:一般

弱点:格斗

身高:o(轻微过个体)

性别:雄性

性格:胆小

分类:鼠宝可梦

体重kg(轻微过个体)

特性:毅力

图鉴描述:胡须是用来保持平衡的重要器官。即使感情再好,只要摸了它的胡须,它就会火咬你。

个体值分配:

hp:

物攻:

物防:

特攻:

特防:

度:

努力值分配:

hp:

物攻:

物防:o

特攻:o

特防:o

度:

总合:

技能:摇尾巴,电光一闪,撞击,愤怒门牙,突袭,咬碎。

火暴猴看着这一页报告陷入沉默,虽然知道现实里的宝可梦获得技能。

没那么数据化,没办法全部都通过等级成长自然获得技能···但是你这也太离谱了吧。

忍不住的火暴猴敲了敲拉达的脑袋质问道

“你这等级,除了愤怒门牙···你是怎么睡的着觉的?嗯?平时有没有好好努力?”

拉达两眼泪汪汪“呜呜呜”不敢多声。

看着拉达泪目的表情包,摸着下巴寻思着。

“算了都能看见努力值了,天知道是不是阿尔宙斯的设计。”

“如果说宝可梦世界就是另类的游戏。”

“那肯定是设计成从战胜什么夺取什么,设计成战胜什么得到相应的努力值。”

“而游戏里的解释就是,打赢什么类型就可以获得什么努力值。”

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