眼前两道身影几乎快成残影。
一会儿翻桌,一会儿碎椅,满屋子的木屑和灰尘乱飞。
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偏偏他们俩动作又一模一样,连骂人都一个调子。
“你不过是残片!”
“你才是剧情寄生体!”
“我是真正的意志!”
“你是故事的废料!”
我抱着酒坛蹲在角落,听得头皮麻。
“系统,”我小声问,“真安前辈要是输了会怎样?”
【系统:那bug会和剧情缓存混成一体,成为新剧情主导。】
“那我呢?”
【系统:你会被格式化,重新变成一个……】
我立刻捂耳:“打住打住,我还不想再体验一次‘开局跳崖’的剧情!”
就在这时,其中一位突然被逼退两步,肩口被划出一道血痕。
我心里一紧,正要上前帮忙,系统忽然开口:【等一下,我想起来了。】
“你又来什么幺蛾子?”
【真安前辈bug与剧情缓存的区别,不在外形,而在逻辑反应。】
“讲人话。”
【bug虽然偶尔言之有物、做事有理,但遇到突事件就会做出前后不搭、荒唐无理的举动,而剧情缓存则会延迟半拍。】
“那我给他们来个突状况,他们就会露馅?”
【理论上成立。】
“行,那就实验一下。”
我清了清嗓子,做了个小实验:先把怀里的酒坛故作不慎,重重往地上一摔——“啪”一声,瓷壶碎了,酒泼了一地。声音响得不小。
两位“安前辈”同时回头。一个眼神里满是呆滞,过了一会儿才变得警惕与判断,又过了一会儿好像要去查看,手下意识地向前探去。另一个却做了件奇怪的事——他蹲下身,认真掏出随身的小刀,在碎瓷边缘比划了半天,随即像是现了什么绝世美物般,居然开始把碎瓷上的酒渍小心翼翼“刮”到掌心里闻。
我:???
系统冷冷插话:【提示:注意逻辑。】
“说人话!”我差点咆哮。
【你先看着。】
于是我又掐着嗓子咳了两声,大声喊道:“哎呀!后面有鬼!”
话音刚落,其中一位竟当场吟诵起了一段古曲,音调古怪,吟罢还认真地拍着胸脯道:“这乃宇宙乐章,须先平心静气方可迎驾法眼降临。”
而另一位已经伸出去的手顿了几顿,才收回来,表情古怪地看着我。
“那——我喊了啊。”我咽了口唾沫,大喊一声,“伸手的那个是假的!”
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