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第2章 逆版本艺术(第1页)

第二局:针锋相对

休息室回来的雷霆队员明显调整了状态。

这局他们换上单关羽,打野选择了克制裴擒虎的盘古。

"雷霆这是要硬碰硬啊,"

桃叽分析道,"盘古的缴械机制非常克制普攻型打野。"

bp结束,双方阵容:

【sj战队】

镜(koi)惩戒

猪八戒()闪现

不知火舞(eber)闪现

公孙离(os)净化

张飞(a)干扰

【雷霆战队】

关羽(凌云)疾跑

盘古(青锋)惩戒

王昭君(星火)闪现

蒙犽(流光)净化

太乙真人(白羽)闪现

"镜!"

宋迦瑶激动地抓住姜枝的手臂,"koi的成名英雄!虽然被削弱过三次,但在职业赛场上还是第一次放出来!"

姜枝点点头。

镜这个英雄操作上限极高,需要玩家在镜像空间里精准计算伤害和位移,是典型的"秀得起来神,秀不起来鬼"的选择。

比赛开始,雷霆明显吸取上局教训,盘古开局就带着中辅入侵sj红区。

koi的镜被迫换蓝,但令人意外的是,他在刷完半边野区后直接放弃另一半,四级就抓下路。

"这决策太果断了!"

冷焰惊叹,"一般打野这时候会选择继续育,但koi直接放掉自己野区去抓人!"

镜从河道草丛杀出时,雷霆射手蒙犽正在压线。

一个精准的一技能接大招"见影",镜瞬间将蒙犽困在镜像空间内。

尽管太乙真人立刻给上复活,但复活的蒙犽还是被赶来的公孙离收掉。

"firstbood!"

一血诞生后,koi的镜彻底起飞。

他像一把锋利的手术刀,每次出现都精准切割雷霆的阵容核心。

当比赛进行到十分钟的黑暗暴君团战时,镜在龙坑上演了教科书级别的操作。

"镜开大了!"

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