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第6章 扮演法不是社死大全(第2页)

地点:廷根市大街小巷。

目标:扮演【罪犯】???(通过做好事,压制犯罪冲动,强化“秩序”侧表现?)

这是最让夜月精神分裂的部分。他努力地“想当个好人”。

他扶老奶奶过马路(内心:“这街道真平坦,适合抢了包就跑……”)。

他给迷路的小孩买糖,送他回家(内心:“这小孩细皮嫩肉,绑了是不是能……”)。

他甚至看到街边混混欺负摊贩,上前“劝架”,用“战士”的体魄和“罪犯”那试图恐吓却因为是在做好事而显得扭曲的眼神,成功吓跑了混混(内心:“要不是在扮演好人,老子把你们骨灰都扬了!”)。

每一次“善行”的背后,都是与内心犯罪冲动的激烈搏斗。做完好事后,他非但没有喜悦,反而因为强烈压制了“恶”的念头,产生了一种诡异的、如同戒断反应般的“负罪感”,仿佛自己背叛了“犯罪”的本心。

【深渊途径-序列:罪犯-消化进度:】(在持续、高强度压制犯罪冲动,并主动践行“秩序”行为的过程中,深刻体会了“犯罪”的诱惑与“守法”的压抑,于极致的矛盾与“负罪感”中,对“罪犯”本质的理解反而加深了?小幅提升。)

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【黄昏巨人途径-序列:战士-消化进度:】(维护街头秩序,保护弱小,扮演深入!)

【暴君途径-序列:水手-消化进度:o】(无变化)

【死神途径-序列:收尸人-消化进度:】(无变化)

夜月看着“罪犯”途径那伴随着“负罪感”而来的、极其别扭的涨幅,整个人都麻了。

“所以……我做好事,内心充满‘负罪感’,反而能消化‘罪犯’魔药?这他妈是什么魔鬼逻辑?!这途径是逼我成为一个因为做好事而内心痛苦的精神病吗?!”

经过这几天的“社死”扮演,夜月身心俱疲。他瘫在黑荆棘安保公司的椅子上,眼神空洞。

“战士”和“水手”倒是进展顺利,一个快消化完了,一个也过半了。“收尸人”稳步提升。唯独这个“罪犯”……它就像个时刻在pua你的渣男,你越顺着它(想犯罪),它可能越不搭理你(因为没实际行动);你越逆着它(做好事),它反而因为你内心的痛苦和纠结,给你点甜头?

这日子没法过了!

就在这时,公司大门被推开,穿着崭新值夜者制服的克莱恩·莫雷蒂,在邓恩队长的带领下,正式走了进来。

“各位,这位是克莱恩·莫雷蒂,从今天起,他就是我们的新队友了。”邓恩队长温和地宣布。

原本瘫着的夜月瞬间如同上了条,一个“战士”标准的挺身坐直,脸上努力挤出经过几天“社会性死亡”后略显沧桑但依旧努力维持的“高冷”表情。

他看着克莱恩,内心百感交集:

“克总啊克总,你终于来了。你再不来,我怕是真要在这几条奇葩途径的折磨下,先一步精神分裂了……”

“不过你放心,”他默默握紧了拳头,眼神(自以为)坚定,“就算我成了精神病,也是一个能打能扛、能航海能收尸、并且内心极度想犯罪但努力做好事的……金牌保姆!”

他似乎已经看到,自己那五彩斑斓(乱七八糟)的保姆生涯,即将进入一个全新的、更加“精彩”(鸡飞狗跳)的阶段。

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