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第12章 第12章 店铺面积扩大丶游戏世界观设(第1页)

第12章第12章店铺面积扩大丶游戏世界观设……

“摆放第三套桌椅後,宠物员工们的活动范围更小了。”

攒钱购买了第三套桌椅後,曲园看着店面积皱眉。

之前两套桌椅刚刚好,既不拥挤,也不空荡。

现在加了第三套桌椅,空间一下变窄,给人感觉有些压抑。

曲园打开装修功能,给店内家具们移动位置。

靠着三套桌椅,两个宠物员工,曲园终于挣够购买第三只宠物店员的钱。

曲园迫不及待点进宠物商店,只见宠物商店里,都是她游戏之初见到的那些毛茸茸。

宠物商店里毛茸茸数量巨多,它们外形丶颜色不一同时,价格也有高有低。

现在曲园的钱,只够买便宜的宠物员工。

曲园很快看中一只狸花猫,狸花猫出现在店里,曲园心都快化了。

她赶紧把狸花猫抱到怀里,边揉边打开商店,购买第三只宠物员工的生活用品。

吃饭喝水用。的碗,玩具,以及居住的小窝,买完以後,曲园账户回归两位数,可她却非常的开心。

撸着毛茸茸们,曲园看到宠物员工们的用品,呢喃:“要是店面更大一点,划分出客人接待区,以及宠物员工们的玩耍区就好了。”

话音刚落,曲园接到任务:【五天内招待满一千名顾客,可扩大店铺面积。】

曲园眼睛当即发亮,“真是太好了!”

接下来几天,曲园全心照看好宠物员工们的数值,因为宠物员工们数值高,可能会获得额外打赏,数值低,客人们消费金额则大幅度下降,甚至不消费。

这个经验,还是曲园从论坛学到的,是一个新手玩家的血泪教训。

每个玩家最开始挣到的钱都不会很多,其中宠物员工们的用品,是店内资金必要支出。

只是不是每个玩家,都会像曲园把宠物员工们照料的很好。

有的玩家见宠物员工们数值从绿变红,却不会归零,就试着不给它们食物。

宠物员工们没有吃东西,数值虽然低,但果然没有死。

这让做这事的玩家狂喜,觉得游戏前期能省下一大笔不必要的花销。

可很快他就为自己的所作所为感到後悔,因为宠物员工们数值过低,根本不会接待客人,客人不消费,玩家就赚不到钱。

更糟糕的是,由于饱腹值丶饮水值丶心情值过低,连带影响到波动最小的健康值。

健康值过低,宠物员工们会生病,生病需要治病,治病则是一笔大开销。

可玩家账面所有金额的钱都不够给宠物员工们治病,随着时间过去,玩家的店铺被系统宣布破産,并收回他的店面。

那个玩家怎麽也没想到,自己最开始的抠门,会造成这麽严重的连锁反应,他把这事发到论坛上,十分後悔自己所作所为,希望游戏再给他一次机会。

这让其他没有乱来的玩家们唏嘘不已,不过她们并不同情对方。

因为他明明有补救的机会,可他就是不做,直至无法挽回,才知道後悔。

不过对方的行为,足够其他玩家吸取教训。

那就是赚钱如果跟宠物员工们利益有所冲突,应该以宠物员工们的利益为主。

毕竟它们才是店铺经营的根基,她们不能本末倒置。

果然,按照正常节奏,五天内曲园成功招待满一千位顾客,获得店铺面积扩大的机会。

店铺面积扩大後,原本有些拥挤的三套桌椅,变成了店铺一角。

就算加上玩家待的柜台,以及宠物员工们的各种用品,店里依旧显得空荡。

“店铺面积扩大,心情都变得舒畅,还有总算能划分客人接待区,以及宠物员工们的玩耍区。”

说着曲园打开游戏商店,开始挑选适合的区域隔断。

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