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2亡途(第3页)

面无表情地点击“一键清除”,恢复录入的原始数据,去掉近视,略过,略过,略过。

至于服装装备道具一类,开局无法设定,将由系统根据人物信息自由随机匹配。

一切就绪。

【人物创建完毕】

伴随冷漠机械的系统提示音,眼前场景再次扭曲。

天旋地转后,白恕出现在一个很普通的房间里。

白墙,淡色窗帘,一米二的单人床,木桌,外加一个木质衣柜,十分小清新。

【人物特性、背景随机完毕】

【已根据“绑定队友”特性背景,生成最恰当关系——】

系统提示音停顿,像是内部程序也惊讶了一下。

【绑匪与人质】

白恕:“?”

他唰啦一下弹开人物面板,只见主控的那个档案界面上清晰罗列着——

[特性1:傻白甜]

[特性2:外强中干]

[特性3:世家少爷(被绑架版)]

白恕:“???”

最下面的人物背景写着:[我本是世家一受宠少爷,父母早亡,一朝失势,竟被亲朋陷害。为夺我财产股份,他们不惜花重金请人绑我……]

虽然为上世纪背景动作类游戏,随机到三个毫不相关甚至可以说拖后腿的特性,再加上这毫无意义全是槽点的背景介绍。

白恕嫌弃地蹙起眉,心中悔意渐生。

人物特性会影响玩家在游戏中的感情和思考方式。

好在这个可以在游戏初始设置里修改“特性增强比例”,让玩家不至于完全被特性左右,而是成为一种体验生活方式。

可坏就坏在,白恕很少打游戏,这种数值一直保持着默认的100%。

距离特效正式生效时间还有三十秒,现在退出再刷也还来得及。

就在白恕犹豫要不要重开时,意外让他没空再思考这些问题了——本应反锁的门,“砰”一声被从外部暴力踢开!

系统瞬间提示“绑定队友档案已更新”,档案信息投影出来的同时,一个高大男人拎着食物走了进来。

黑短袖和战术裤有些破损,大腿上枪套里绑着把大口径手|枪,腹部草草缠了几圈渗血的绷带。他像一头风尘仆仆狩猎归来的头狼,眼神锐利地扫视全屋,如巡视自己的领地。

利落的短发,高眉骨,浓黑眉毛有一端因两道深刻的短疤而断裂。深邃黑眼,配上英俊立体的冷峻轮廓,是极具侵略性的浓颜系,冷脸时显得相当不好惹。

年龄29岁,身高192cm,体重85kg,特性[凶悍][冷血][恶徒],已变异……

1138096,20,浅麦色,鲨鱼肌,八块腹肌什么什么的……

这个参考的各方面数据怎么看怎么有既视感,再加上男人板着的那张酷哥脸……一套组合拳下来,他瞬间确信那个混蛋又开始夹带私货了,这个绑定绝对有内幕。

男人眉头紧拧,见床上的小少爷没再哭天抹泪耍脾气,便把面包扔在桌上,沙哑的嗓音语带嘲弄:“少爷脾气终于知道收敛了?”

阎、席。

真是长本事了。

这个男人就是butcher,他的初始队友,他的变态对象。

白恕怒极反笑,在对方讶然的目光中,猛点退出。

【systemerror】

【systemerror】

【systemerror】

退、退不出去了……

而此时,距离特性正式生效,倒计时还有五秒。

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