【混沌陨石】
说来说去,最后还是混沌陨石起手。
哪怕有魔抗,现在的混沌陨石,依然是模的技能,伤害太高,而【狼】又不是一个以肉盾出名的族群。
所以在面对大规模aoe方面,狼天然劣势,而【影狼】数量又明显不太够。
“嗷呜”
总攻的命令来了。
夜长梦多,既然已经准备的差不多了,还等什么?
等变故吗?
“吼。”
终于,出现了不一样的声音。
而随着这个声音落下,一层绿油油的光芒,覆盖在了急奔跑的狼群身上。
这玩意,张天赐大概知道,应该是魔法护盾,来自于笛子,大名——
【卡德加之洞察烟斗】
主动:法术护盾-为附近的友方单位套上能抵挡oo法术伤害的护盾。
被动:洞察光环-提升附近友方单位每秒生命恢复度点。
多件法术抵抗物品的效果不会叠加。
不能作用于o秒内已经受到过法术护盾作用的单位。
只与其他提高魔法抗性的技能叠加。
+生命恢复率
+o魔法抗性
恢复光环:
一件来源神秘的强大古物,能制造出抵挡法术攻击的护盾。
冷却时间:os魔法消耗:oo
张天赐也考虑过买,但是因为自身魔抗足够高,【怪物】的魔法伤害,在张天赐打先手的情况下,也不是很有挥空间,而这个装备魔抗就没那么必要。
装备魔抗的计算是线性乘法,先算一个o的魔抗,然后再算o,和【狂暴】的加法直接叠加相比,性价比差点。
这是个团队游戏,当张天赐的护卫和【熔炉精灵】齐装满员的时候,团队装的收益会更高一点。
而且,那玩意是绿色的啊,正常男人,谁喜欢顶一个绿帽子到处跑?
陨石的cd是ooo=o秒,这个时间不长不短的,如果是闲聊,一会就结束,但是如果是战场的话,那这个时间就显得有点长了。
o秒的时间···
这里需要稍微解释一下,移动度与施法范围的事情了。
在这个游戏化的世界里,有些东西,和游戏到底是不一样的,比如这个移动度,游戏中的度恒定,比如【狼】o或者o的度,就是这么个度。
但是现实是,狼可以走,也可以跑,这度自然不一样。
比如张天赐,现在移动度在不挂雷球的情况下,纸面度是,这个度换算一下呢,大概最高移动度就是o米每秒多一点,嗯,再换算一下,就是差不多开到七十公里每小时的小汽车,有概念了吧。
那施法距离和攻击距离呢?
张天赐的施法距离,在玲珑心的加持下,大概在码,张天赐测试过,这个距离在现实,大概就是米的距离。
这里就大概对不上了,游戏里面的码跑三秒多点,就能跨过oo码的距离,但是现实中,大概得秒。
张天赐也没有纠结,这大概就是游戏数据化的bug了。
而且这个移动度,对很多人,比如张天赐没觉醒英雄之前,o的移动度,并不能让他跑出米每秒的度,而是只能加持到差不多不到十米每秒的度。
总体来说,等级越高的职业者,【移动度】属性在现实中体现的加成越高。
而怪物,o的移动度,是能跑出米每秒的度出来的。
张天赐【混沌陨石】作用范围是oo码,但是施法距离不是,这个距离在游戏面板中没有体现,但是现实中,大概oo米是张天赐的极限
说复杂了,总的来说,狼群如果无障碍全跑过来,大概需要十五秒多一些就能贴脸。