第51章
第二局比赛开始,KPI的打野飞鱼拿的英雄是刃影舞。
这个版本强势,与其说是他抢到的,不如说是FHM放给他的。
第一局KPI五个ban位全给了打野,FHM便也礼尚往来地回敬了五个打野,虽然确实在一定程度上限制住了飞鱼的技术,但FHM自己的阵容也受了不小的影响。
第二局,既然KPI放出来一个打野,那FHM便也解开限制,打算以彼此都擅长的阵容来一场让彼此的粉丝都没话说的硬战。
比赛开始前,不同于过分自信总以为自己能一口气追回三分的DIE,KPI这边的整体氛围偏凝重。
不管是教练还是选手,都很清楚KPI跟FHM相比,差的不是战术,而是实力。
当然,战术也是实力的一种。
总之,这种基于实力的差距,不是靠ban位和另辟蹊径的尝试能够在短时间内缩短的,他们要想打赢FHM,除了稳住心态好好发挥之外,还需要一点运气。
虽然每个人都很清楚这一点,但打气的话也要说。
教练:“正常发挥就行,前期稳住,飞鱼找机会抓出优势,其他人对线的时候猥琐一点。只要能抓出优势,不管未潇拿的什麽,都能摁着打。”
飞鱼“嗯”了一声,同样的想法。
打野比的无非就是经济,有经济直接一套,抓谁谁死,没经济就是个边缘人,存不存在都一样。
飞鱼当初就是为了一套摁死的爽感才玩打野的,他喜欢骑在别人头上乱杀,而不是被人摁在地上摩擦。
但是这个未潇,他一次都没够到过他的後颈,每次跟他对战,都有种金丹碰上大乘般的无力。
飞鱼不断在心里说服自己,只是因为之前的比赛都被未潇先一步拿到了经济优势所以才会打得那麽难受,只要自己能拿到一次经济优势就能赢!
反正无论如何,这一把都必须赢,不管是为了战队,还是为了他自己!
比赛开始,第3分钟,飞鱼仗着刃影舞的机制优势,主动靠近了未潇所在的上河道。
2级的刃影舞,不可能打不过2级的时空追踪者!
他开局就要摁死未潇,这样一来,他整把比赛都会心情舒畅!
这样想着,飞鱼操作着他的刃影舞,光明正大地跑向了试图拿到上河道视野的时空追踪者。
未潇注意到他的靠近,反手一个“时空印记”打在他身上:“哟,这把胆子大了嘛,来得正好!”
刃影舞距离未潇足够近後,果断用出了闪现!他抱着必中的决心,两个键连按,先丢“刃之链”再交闪。
然而未潇早有预料,跟着交闪,躲掉他的控制後,立刻敲下W键,一个“追踪之爪”隔着一段时间给到他身上,瞬间打掉他半管血!
飞鱼“操”了一声,掉头就跑!
未潇趁机几个平A加惩戒拿下视野,升到3级,点亮三技能“位面穿梭”,一个“位面穿梭”追到飞鱼身後就是一顿平A!
飞鱼闪现已交,位移尚未点亮,反手交出伤害技能拼死一搏,最终还是因为血量劣势,被先一步清空了血条。
【系统提示】时空追踪者,拿到一血!
【系统提示】敌方刃影舞已阵亡!
刃影舞倒下时,未潇的时空追踪者只剩一丝血皮。
3级的时空追踪者,前期也不是2级刃影舞的对手,但架不住飞鱼自信交闪,一点退路都不留给自己。
解说也是震惊了。
月霞:“这一把飞鱼杀心很重啊!但是未潇交闪交得太果断了,没有让他得手!”
日曦:“飞鱼有点急了,他可以先拉扯一下,看看能不能抢到视野。”
月霞:“不过这样一来,双方的中单都会过来,到时候就变成2v2了。”
日曦:“是的,看来飞鱼很相信自己能单杀未潇,却低估了未潇的反应能力。”