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第4章(第2页)

2。【研究】:书籍是不死的记忆。研究这些文字使我走得更远。

研究书籍文本可以获得信息,现实的书本不能使用,应该是需要和任务相关,父亲的日记目前就是可研究状态。其他书籍怎么获得暂时未知。

此外,还可以研究【健康】、【理性】、【感性】,可以提升数值,但这些需要亲力亲为,对应到现实就是需要锻炼和冥想。

理性和感性两者的冥想状态不一样。硬要说的话,柏莎感觉理性像是在冷冽的空间看见一根根交错着、有规律跳动变幻的丝线逐渐被规整成为一个个矩形;感性就像是突然掉进了万花筒,从炫目的五颜六色中触摸到特定那一种,让你的脑子嗡嗡响,大脑皮层好像在上浮,窥见了灵魂的存在。

她目前主要是锻炼,储备更多的【健康】以防万一。

【理性】可以帮助更好地完成文书类工作,【感性】可以帮助作画,她暂时都没有提升的需求。

3。【入梦】:休息,重新考虑你的目标。或在虚幻的梦中找寻到真实。

入梦可以消除各种负面影响,比如【恐惧】;还可以升级【欲望】。

但没有【安逸】的话,柏莎选择不睡,她可不想因为每天做噩梦而住进精神病院,尤其是那里可能叫阿卡姆。

4。【探索】:用健康冒险、派出手下或雇佣可用之人,去现这座城市的秘密。秘史还将指引你前往神秘的边界。

原则上,柏莎不会选择用健康冒险,手下大概要等密教成立之后才会有,雇佣又容易引起本地势力的注意。但探索一看就是推进游戏主线的必要项,真要放弃的话,她说不定又要迎来重开。

‘找到工作前去探索一次,还有3点健康呢,赌得起!’

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父亲的日记也已经【研究】完毕。

【【加密的日记】已阅读:这本日记详细记录了主人越陷越深的痴迷。

许多文字已经模糊,但我从其中找到了或许有用的信息。】

【获得:【莫兰书店】(地点):一座光线昏暗的经营场所,属莫兰小姐所有。

她买卖稀有、且有时会带来危险的书籍。但只为有缘人提供。】

‘书店?听起来挺安全的,正好可以尝试一下探索的功能。’

柏莎将【莫兰书店】加入【探索】,面板有了更新,一张3d的地图展开在眼前,上面指明了前往书店的路。她透过意识试探性地调整地图,她几乎可以随意旋转放大缩小整张地图,上面有几处明显的地标建筑,这是一份哥谭地图。

好消息,她现在有了一份随身地图,不会迷路,并且其他人看不见,或许另有妙用。

已经很晚了,今天实在是思考得太多,柏莎有些累了。出行计划定在了明天,现在她可以伴着【安逸】入睡,暂时不受恐惧侵扰。

祝她做个好梦!

第5章窄门丨辉光之境

次日,柏莎起了个大早,按地图的指引前往书店。

书店在港口的方向,离柏莎现在住的地方有一些距离。她打算跑着去,顺便完成今天的锻炼。进入治安不太好的下东区之后,在这里奔跑有可能引起骚乱,她改成走路。

书店的位置差不多就在附近,顺着指引离开主路,拐了几个弯,到了一条窄巷。

那是一条照明不佳的窄巷,还是大白天,里头已经略显昏暗,看起来不像适合开店的地方。再三确认没有走错,柏莎小心地左右张望了下,确定没有可疑人员会把自己堵在巷子里趁火打劫,溜进了巷子。

巷子不深,半分钟就都到头了,尽头是一堵墙。

她不得不再看了眼地图,自己的位置标记已经快和书店重合了,所以是在楼上。。。还是地下?

柏莎试着重新将书店放进探索。面板出现了新的提示。

【眼见一定真实吗?通过窄门,我能看见真实。】

‘。。。。。。你们系统算机器人吗,机器人表达不是很简洁吗?不要仗着自己和神秘有关,就神神叨叨说话啊!’

【。。。。。。】

‘。。。。。。让我们说英文?’柏莎认真地吐槽系统。

‘所以是九又四分之三车站?’她试探性地伸出手,落到了实处,摸索了下,手下的质感不对,像是木质。。。。。。门?

她推了推门,没有推动,举起手敲门。

“咚、咚、咚。。。。。。”

敲到第七声时,门突然消失,眼前的墙面变得有些虚幻,柏莎试探性地迈进,没有受到阻拦。

她迈进了窄门。

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