他有点脱力,便勉强地笑了笑:"好哪,给你吃,给你吃。"
女孩撇撇嘴,扭头走了:"什麽嘛,没意思。"
[这正确吗]
[抽象]
[不是,倒底怎麽回事啊我怎麽看不懂了]
[标答的附加效果]
[真的受不了了,一个两个有没有眼睛?!这也不知道,那也不知道,问问问问你妈啊!这麽明显的东西还问问问问问问,脑残,是吗?真是受不了你们这种傻逼]
"你快点啦,这你一个人可出不去。"女孩踢了踢石子,不满道。
杨辞慢慢地跟在身後,问:"你玩得开心吗"
女孩子狐疑地上下打量起他,半晌才开口:"你有病吧"
[哈哈哈哈哈哈哈哈哈]
[小孩姐:ber,你深井冰呐]
"来陪我玩的都很怕我。"她解释道,"有些很没劲,一下就输了。"杨辞既不怕她,又很会玩,貌似算不符合所谓的"正常"。联想到爸爸提及的"疯子",她就理所当然地认为杨辞"有病"。
"有些很好玩,但他们打人超痛的。"女孩子抱怨说有个高高的黑头发的男的,玩不起似的,一直追着她打。
杨辞听着她的描述,猜测大概率说的是邱文——虽说大千世界不养闲人,但能追着npc打的玩家并不多。
"他什麽时候来找你的"
女孩认真回想了一下:"你来和我玩的时候。"
[]
[啥意思,申请中译中]
[。。。脑残吗楼上,npc记忆感觉,可互通啊]
杨辞了然,又确认道:"是另一个你在和他玩吗"女孩给出了肯定的回答。
他所处的精神病院的底层逻辑就是平行世界,但同位体记忆感觉可互通——真的很喜欢平行世界这个设计吗?杨辞想。
「任务已更新〈支线〉玩游戏吧(已完成)」
放风时间还有一个小时,在两人分开之际女孩将一把铜制的钥匙塞给杨辞,告诉他这是她送给玩伴的礼物。
"你的同类都很想要来着。"她指着一处不起眼的通风管通,"从那可以去到地道,这是地道的钥匙。"
*女孩赠送了钥匙*
「钥匙:平平无奇的铜钥匙,但能打开地道的大门」
就这样,杨辞拿着铜钥匙爬进了通风管道,在通往地道的路上与来巡视的小卖部老板四目相对。老板擡头望天,假装自已是瞎子,杨辞于是微笑着打开了地道,将钥匙还给老板,然後毅然跳进了湍急的泥水里。
[不,这不对]
[你应该回到医院,然後再被注射入一定的药物昏昏沉沉,接着再跌跌撞撞地去走迷宫!]
[接着再在迷宫里被各种陷阱创飞]
[《精神病院社交的手腕一命速通》]
[这就是老玩家的从容不迫吗]
杨辞在泥水里激流勇进,终于看到了光亮——他从地道口爬了出来,站在了低语城的城门口。时间线回收完毕。
杨辞转头往更远处跑去,躲在掩体後观察起了情况,没承想刚好与巡逻回来的护城队撞上。
人在倒霉到极点的时候是真的会笑。
就这样,杨辞进了城(里的地牢),成功和邱文在地牢非自愿纯巧合地碰了头。
同样狼狈的两人:阿米诺斯